<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>极速电竞</title><link>https://website-jisu-esports.com/</link><description></description><item><title>尽管面临网络定价争议，任天堂仍高调宣扬《Pokémon FireRed》与《Pokémon LeafGreen》惊人的Switch销量</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1549.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/tkFLOpbtyefoqtp.jpg&quot; alt=&quot;尽管面临网络定价争议，任天堂仍高调宣扬《Pokémon FireRed》与《Pokémon LeafGreen》惊人的Switch销量&quot; /&gt;&lt;p&gt;任天堂高调宣布了其备受争议的决定的结果：在 eShop 以每款20美元的价格出售 Game Boy Advance 游戏 Pokémon FireRed 和 Pokémon LeafGreen。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;仅仅六周时间，这两款复古游戏的合计销量就超过了400万份。这大约带来了8000万美元的收入，尽管任天堂对这两款游戏的发布和定价模式遭到了玩家的强烈抵制——任天堂此前曾为自己辩护，称这是对《宝可梦》最近30周年纪念的一次“有趣”庆祝。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;任天堂早在今年2月就出人意料地公布了重新发布 Pokémon FireRed 和 Pokémon LeafGreen 的计划，这两款游戏随后作为独立的 eShop 下载版发售。尽管其他 Game Boy Advance 游戏只是被直接加入（无需额外付费）Nintendo Switch Online + 扩充包订阅服务中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;任天堂随后发表的一篇问答文章试图为公司的决定辩护，不过同时也暗示这种发行策略可能只是一次性的。“我们仍将致力于通过 Nintendo Switch Online 和 Nintendo Switch Online + 扩充包来提供经典游戏，”该公司当时表示。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然任天堂决定不把这些游戏仅仅作为 Nintendo Switch Online 的一部分发布是有充分理由的（该服务通常允许玩家创建多个存档，这可能会导致复制宝可梦的泛滥），但任天堂并没有在其问答中提及这些。它也没有提到单独出售这些游戏显然会带来大笔现金这一事实——而事实上，他们现在确实赚得盆满钵满。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管遭到抵制，它们的成功并不令人意外，但其惊人的销量程度却让人震撼。这两款游戏与《宝可梦》周年纪念同时推出，目前的销量已经与 Switch 2 的热门大作 Pokémon Pokopia 相当（不过 Pokémon Pokopia 达到400万销量大关所用的时间更短）。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;宝可梦 Pokopia&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              模拟          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;所有这些都不禁让人产生疑问——这种发行策略会被再次使用吗？最明显的候选者是同样最初在 Game Boy Advance 上发布的 Pokémon Ruby、Pokémon Sapphire 和 Pokémon Emerald，这些游戏中包含了固拉多和烈空坐等深受粉丝喜爱的宝可梦。任天堂并未暗示是否考虑重新发布这些游戏，但此前粉丝们猜测，它们的发布很可能是为了让玩家能够补全 Pokémon FireRed 和 Pokémon LeafGreen 通关后的全国图鉴。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在 Pokémon Pokopia 继续热销的同时，宝可梦粉丝们现在需要耐心等待，直到该系列备受期待的下一代冒险游戏 Pokémon Winds 和 Pokémon Waves 在2027年到来。在此之前再次推出复古版本无疑有助于填补这一空档期。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 17:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>《光环》正统续作爆料 故事完整饱满、兼顾新老玩家</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1548.html</link><description>&lt;p&gt;《光环》系列游戏强势回归，多款经典作品即将重制。《光环》工作室Halo Studios目前正忙着开发多个项目，《光环》初代重制版《光环：战役进化》已在开发中，另有报道称《光环2》和《光环3》也将推出重制版。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;光环&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;如今，最新泄露的信息暗示，《光环》正统续作也在制作中，故事发生在《光环：无限》之后，将会引入一个全新的种族，但同时也会避开某个标志性种族。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/juajEgbtycveyrE.jpg&quot; alt=&quot;《光环》正统续作爆料 故事完整饱满、兼顾新老玩家&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;消息来自于长期爆料《光环》系列游戏内幕的油管主播Rebs Gaming。他在视频中曝光了Halo Studios发布的一则招聘启事，招聘职位为叙事设计总监，负责“Halo Next”的开发工作。Halo Next很可能只是暂定名，应该是《光环：无限》续作的内部开发代号。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;招聘职位提到，工作室致力于打造一个老玩家和新玩家都能感同身受的动人故事。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们正在寻找一位叙事设计总监，协助定义和打造《Halo Next》的叙事体验，确保战役模式能够呈现一个完整且情感饱满的故事，既能让新玩家轻松上手，又能让老玩家产生共鸣”，以及“与系列创意团队合作，确保《Halo Next》符合系列的长期发展方向和世界观设定”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这些迹象表明，下一款《光环》游戏的故事将延续《光环：无限》的剧情。至于故事本身，Rebs Gaming援引《光环》系列编剧兼创意总监乔·斯塔顿(Joe Staten)的话称，他曾告诉343工作室，他希望引入一些新元素，包括名为“无尽族(The Endless）”的先进种族。虽然《光环：无限》和小说中都曾提及过这个种族，但看来他们将在《Halo Next》中成为主要反派。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，斯塔顿似乎还表示，虽然他很喜欢洪魔（The Flood），但它不会在下一部《光环》战役中回归。不过，它或许会在未来的续作中出现。目前，关于《Halo Next》的信息就只有这些。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，Rebs还透露，《光环：无限》的直接续作《战役：下一章（Campaign Next）》曾经也在开发中。然而，由于工作室裁员，《战役：下一章》被取消，甚至导致工作室从343工作室更名为Halo Studios。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/KvMfkKbtycveyts.webp&quot; alt=&quot;《光环》正统续作爆料 故事完整饱满、兼顾新老玩家&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 16:30:57 +0800</pubDate></item><item><title>经典二战题材战略游戏《兵者诡道RUSE》时隔十年重新回归</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1547.html</link><description>&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot; style=&quot;color: #0f1115; background-color: #ffffff;&quot;&gt;育碧2010年推出的军事策略游戏《兵者诡道RUSE》在多个平台下架超过十年后，如今终于重返Steam。这款备受喜爱的策略游戏现在不仅对当年购买过PC版的玩家重新开放，新玩家也可以直接入手，而且令人惊喜的是游戏已经得到了全面更新，所有DLC完整保留，还追加了对Valve Steam Deck的支持。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot; style=&quot;color: #0f1115; background-color: #ffffff;&quot;&gt;原开发商Eugen Systems周二宣布了这款即时战略游戏的回归消息，他们在Steam上表示非常激动能将《RUSE》带给新一代玩家，同时也欢迎那些老将回到这款长青的二战题材RTS中来。开发者骄傲地指出，《RUSE》在同类游戏中占据了独特的位置，因为它偏爱欺骗、谋略和战术智慧。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot;&gt;Eugen Systems还解释了为什么整整花了11年才让《RUSE》重回Steam。原来虽然他们在2010年开发并发布了这款游戏，但版权并不属于自己。由于发行方面的限制，游戏被长期搁置，此后的岁月里他们无法帮助那些联系求助或试图获取游戏的玩家。直到最近，他们终于获得了将《RUSE》重新纳入自家产品目录的机会，这才得以让这款RTS领域的支柱作品重见天日，还附带了一些额外内容。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/SGDtQNbtyahpqBs.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;861&quot; data-imgheight=&quot;473&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;经典二战题材战略游戏《兵者诡道RUSE》时隔十年重新回归&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot; style=&quot;color: #0f1115; background-color: #ffffff;&quot;&gt;在《RUSE》中，玩家将扮演二战期间多个国家的指挥官，包括美国、法国、德国、日本、苏联、意大利和英国。每个阵营都拥有独特的单位、打法和战略思路。游戏最核心的机制在于欺骗对手的能力，玩家可以使用特殊的“诡计卡牌”来影响敌方感知、增援己方部队或者获取关键情报。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot;&gt;《RUSE》最初于2010年登陆PS3、PC和Xbox 360平台，后来也推出了Mac版。一个很能体现那个时代特色的细节是，游戏当时甚至宣传支持多点触控表面，还适配了PlayStation Move控制器。这款游戏于2015年从各大平台下架，随后育碧在2024年关闭了它的在线服务器。如今重出江湖的《RUSE》终于回到了玩家手中。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:30:30 +0800</pubDate></item><item><title>卡里克最早本周转正执教曼联！150万欧冠奖金到手，全体球员支持</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1546.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://website-jisu-esports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-12/6a02e525126a5.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;据报道，曼联将向卡里克提供俱乐部正式主教练的职位，最早可能在本周转正。在他提前三轮实现重返欧冠的目标后，董事会准备正式确认卡里克的任命，有两个关键因素完全说服了吉姆·拉特克里夫爵士的管理团队，一是战绩，一是管理。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;卡里克1月以临时主帅身份接手曼联以来，彻底改变了曼联的命运，他执教的14 场比赛中，曼联赢了10场，确保了英超前五名的排名，从而获得了下赛季欧冠联赛的资格。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「TEAMtalk」的格雷姆·贝利说，由首席执行官奥马尔·贝拉达和足球总监贾森·威尔考克斯为首的管理层，在任命卡里克担任主教练一职时，采取了一种比以往更为细致入微的方式，不仅考虑足球成绩，还考虑了他对俱乐部的整体影响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;贝利解释说：「当你和曼联以及俱乐部内部人士交谈时，你会发现他们对卡里克及其团队在俱乐部管理方面给予了极大的尊重，而不只是对一线队的管理，不仅在于比赛结果和联赛排名。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据《卫报》的说法，曼联肯定会给卡里克一份正式合同，除非他拒绝接受，否则转正就是必然结局。球队获得欧冠资格让董事会确信卡里克是担任这一职务的合适人选，而球员的大力支持也让高层认定，目前根本没有比卡里克更适合之人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对阵利物浦的比赛中打入首球的库尼亚公开支持卡里克转正。库尼亚说：「他完全赢得了全队的信任。你看，我和他一起坐在替补席上，他指导每个人的方式令人惊叹。我认为他拥有那种魔力，就像弗爵时代那样，能把事情办得井井有条。他为人友善，而且我觉得他当然配得上这个位置。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联队长布鲁诺·费尔南德斯和哈里·马奎尔也都告诉俱乐部，应该转正卡里克。最新表态的是阿马德·迪亚洛，科特迪瓦4000万欧元边锋已经是第二次这么说，他透露更衣室里的每个人都乐于看到卡里克下赛季继续担任主教练。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;阿马德在卡里克上任后表现一般，从未进球或者助攻，对利物浦之战甚至传球失误，导致球队一度被扳平。卡里克赛后安慰和激励了他，阿马德显然心存感激。「老实说，决定下赛季谁执教的不是球员，但我可以说的是，每个人都很高兴他能担任主教练，每个人都支持他。」阿马德告诉天空体育，「他是一位与每位球员关系都很好的教练，所以我们非常高兴能有他执教。是的，如果下赛季他继续执教，我们会非常开心。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于卡里克的赞扬和激励，阿马德表示感谢。「即使你身处困境，他也会和你交谈、帮助你。」阿马德解释说，「我认为最大的变化，或许在于球队现在更有凝聚力了。比如在更衣室里，我们真正团结在一起。每一次失误都不是问题，你的失误就是我的失误，我们不在乎你是否犯错，所以你可以重新开始，我们继续前进，一起争胜。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;阿马德总结说：「这改变了球队，我认为要归功于卡里克和他的团队，别忘了特拉维斯（宾尼恩）和其他教练。他们对球队来说非常重要，他们给球队带来了活力，那非常重要。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在周四进行的英超赛前发布会上，卡里克承认，关于曼联主帅的职位问题，需要有个明确的决定。「听着，明确很重要。显然，就我的职位，以及未来发展方向来看，现在正是合适的时机。反正，这件事总会在赛季后，或者赛季快结束的时候被提及。就像我一直说的那样，我对此很冷静。该解决的时候自然会解决。这不由我决定，我们只能等着看会发生什么。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联重返欧冠，让卡里克和球员都得到了更好的收入。球队中的大多数球员，都将因这一成就获得25%的加薪。卡里克本人则将会得到150万英镑的欧冠资格奖金，这几乎与他的正常工资差不多高，卡里克执教曼联的收入大约180万英镑。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:30:29 +0800</pubDate></item><item><title>德甲第32轮：斯图加特全力以赴争四，海登海姆顽强逆袭班霸</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1545.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://website-jisu-esports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-12/6a02e523b205c.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;2026年5月2日晚，德甲第32轮的比赛如火如荼地进行。斯图加特原本有机会提前锁定第四名，但由于他们多次主动放低姿态，以便让德甲联赛更加精彩而错失机会。面对海登海姆这个副班长，斯图加特必须拼尽全力保住争四的悬念。值得注意的是，海登海姆在本赛季之初就面临降级危机，如今能够继续存活，也算得上是一个小成功，此役面对疲惫不堪的拜仁，他们绝对有机会延续保级希望，因为两年前他们曾经战胜过这个超级巨人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;海登海姆正全力开启逃生模式。霍芬海姆迎战斯图加特，这场争四的关键之战备受关注。近来，霍芬海姆经过两连胜的洗礼，终于摆脱了连续三轮不胜的阴霾。在这场比赛中，斯图加特看到争四对手的状态下滑，不禁产生了同情，导致最近两轮仅拿到1分，被霍芬海姆追平积分。难道这种情况是为了提高收视率吗？当然，事情并非完全如此。斯图加特在德国杯半决赛中通过加时艰难淘汰了弗赖堡，体力上的消耗自然不可忽视。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在上轮比赛中，霍芬海姆客场对阵汉堡，展现出成熟的竞技状态，一开始便掌控了比赛节奏。第19分钟，阿斯拉尼接到精准传中的凌空抽射为球队打破僵局。尽管一度因防守失误让对手罚入点球扳平，但霍芬海姆没有因此慌乱，而是在上半场结束前再度找到机会，由伦佩尔成功破门帮助球队反超，通过有效的进攻把握能力奠定胜局。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为回应，斯图加特在对不莱梅的较量中意外送出1分，该队采用密集防守的策略化解主队的狂攻，并依托右路的快速突破和中场调度展开反击。门将巴克豪斯多次做出关键扑救，成为球队的守护神。在下半场，斯图加特加强进攻，第61分钟替补上场的德米罗维奇头球扳平比分，避免了主场失利。双方在接下来的对抗中都有机会，却均未能改写比分，最终平局反映出两队在战术执行力与机会把握能力上的差异。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;霍芬海姆与斯图加特的交锋已经形成了一种势均力敌的对抗，虽然霍芬海姆更需胜利，但实力相近让他们只能发挥出各自的一成之力。与此同时，拜仁慕尼黑面对海登海姆的挑战也是不容小觑。副班长海登海姆在最近的三轮比赛中取得两场胜利，为保级带来了微薄的希望，而之前的28轮比赛他们仅赢过三场。上轮他们以2比0战胜保级直接对手圣保利，及时转压为动力，为自己争取了更多生存空间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;圣保利开局就进行了高压逼抢，第3分钟便由齐夫济瓦泽攻入一球。然而，海登海姆的反击犀利，尽管控球率不高，但在下半场挺住对方攻击后，在第82分钟利用快速反击再次得分，凭借高效的表现锁定胜局。他们的战斗力令拜仁感受到威胁。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，拜仁的问题也不容忽视，近期防守频繁出现问题。不论是在欧冠还是德甲的较量中，他们都遭遇了不少失球，这让球迷们十分担忧。同样，诺伊尔在缺乏连续比赛的情况下，状态亦有所下滑，亟须调整。此外，海登海姆历史上曾在初升德甲的首个赛季击败过拜仁，这样的背景让双方的对决更加戏剧化。如今，海登海姆复兴的希望与拜仁的竞争压力形成鲜明对比，理应激发出意想不到的结果。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:30:27 +0800</pubDate></item><item><title>周五010法甲前瞻：朗斯VS南特 魔鬼主场迎降级队！核心缺阵能否稳拿3分？</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1544.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://website-jisu-esports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-12/6a02e52272826.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;啊南：胜&lt;/p&gt;&lt;p&gt;聊球：2-0 2-1 3-1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;法甲联赛步入收官关键阶段，每一场对决都关乎命运走向！本周五（2026年5月9日）凌晨02:45，2025/2026赛季法甲常规赛第33轮迎来一场强弱对话——朗斯坐镇博拉尔特德勒利球场，迎战深陷降级泥潭的南特。一边是死保欧冠正赛资格、主场胜率碾压全联赛的“魔鬼主场”，一边是濒临降级、客场表现惨不忍睹的“客场虫”，看似毫无悬念的对决，却因朗斯多线核心缺阵陡生变数：是朗斯克服人员危机，用一场大胜锁定欧冠席位？还是南特绝境反击，偷走保级关键1分？凌晨2点45分，答案即将揭晓！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一、比赛核心信息&amp;amp;多地区赛事规则解析&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本场对决是2025/2026赛季法甲常规赛第33轮的焦点场次，比赛时间为北京时间2026年5月9日02:45，对应法国当地时间5月8日19:45，比赛场地为朗斯主场博拉尔特德勒利球场——这座可容纳近4.2万名球迷的球场，是朗斯本赛季最坚实的后盾，本赛季15个主场斩获13胜2负，胜率高达86.7%，堪称法甲“魔鬼主场”，狂热的主场氛围将成为朗斯最有力的“第十二人”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为欧洲五大联赛之一，法甲赛事核心规则在全球范围内保持统一，仅转播权限与部分观赛细节存在地区差异：核心竞赛规则上，本场为单循环常规赛（本赛季两队首回合交手，朗斯客场2-1击败南特），常规时间90分钟分为上下半场各45分钟，中场休息15分钟，若90分钟战平则双方各积1分，无加时赛与点球大战；法甲常规赛结束后，积分榜前二直接获得欧冠正赛资格，第三参加欧冠附加赛，后两名直接降级，倒数第三名参加降级附加赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;地区规则差异主要集中在转播层面：法国本土，法甲赛事由Canal+（付费频道）和TF1（免费频道）联合转播，其中焦点场次多由Canal+独家直播，为保障主场票房，本土转播会避开主队所在城市的实时直播延迟；在国内，球迷可通过正规体育平台观看本场直播，竞赛规则与法甲官方完全一致，无额外限制；在欧洲其他地区，转播权限由当地体育媒体分区域承包，核心竞赛规则同步，仅解说语言与转播画质存在细微差异，确保赛事公平性与观赏性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;二、双方首发阵容预测（3-4-3/5-4-1阵型对决）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本赛季尾声，两队均遭遇不同程度的伤病与停赛困扰，尤其是朗斯前中后三线均有核心缺阵，首发阵容需做出针对性调整，结合近期阵容排布、伤病停赛情况及战术需求，预测如下：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;朗斯（主场，3-4-3阵型）：门将：让-路易·莱卡（替补门将，主力门将雷吉斯·古尔特钠因肌肉挫伤长期缺阵）；后卫：凯文·丹索、亚历山大·韦林顿、若纳唐·克洛斯（主力后卫萨德·阿卜杜勒哈米德停赛、乔纳森·格雷迪大腿受伤缺阵）；中场：瓦伦丁·福尔克特、尤素福·福法纳、阿德里安·托马斯（替补，主力中场阿德里安·托马森、马马杜·桑加雷停赛）、弗洛里安·索托卡；前锋：乔纳森·大卫、奥雷利安·楚阿梅尼（客串前锋，主力前锋阿兰·圣马克西曼、弗洛里安·托万均于5月3日受伤缺阵）、伊莱贾·瓦希。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;注：朗斯本场遭遇严重人员危机，前中后三线均有核心球员伤停，锋线两大主力圣马克西曼、托万同时受伤，中场核心托马森、桑加雷停赛，后防线也有两名主力缺阵，替补阵容需扛起重任，进攻端大概率依靠奥爱德华与瓦希的配合寻找突破口，中场则由福尔克特承担串联攻防的职责。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;南特（客场，5-4-1阵型）：门将：帕特里克·卡尔格伦；后卫：弗雷德里克·吉贝尔、尼古拉斯·科扎、奇多齐·阿瓦泽姆、马马杜·萨科（替补，主力后卫德伊弗·马查多、法比安·桑通兹、泰尔·塔蒂均受伤缺阵，其中桑通兹十字韧带撕裂赛季报销）、卢多维克·布拉斯；中场：易卜拉希马·西索科、约翰·勒佩南、穆罕默德·卡巴、雷米·卡贝拉；前锋：伊格纳西乌斯·加纳戈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;注：南特后防线遭遇重创，三名主力后卫同时缺阵，整条防线几乎需要重建，防守稳定性大幅下滑；中场科克兰、卡巴受伤，阵容深度进一步受损，进攻端则依靠加纳戈与卡贝拉的反击配合寻找机会，上轮主场击败马赛的胜利，让球队保留了一丝保级希望，本场大概率采取全员退守、伺机反击的战术。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;三、主客场战意：保欧冠VS保降级，冰火两重天&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本场对决的核心看点之一，便是两队截然不同的战意——朗斯为锁定欧冠正赛资格拼尽全力，南特为保级绝境死战，冰火两重天的诉求，让这场强弱对话充满变数。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;朗斯（主场战意）：目前朗斯以20胜4平7负积64分稳居法甲第2位，落后榜首大巴黎6分，争冠仅存理论可能，但领先第3名里昂4分，欧冠正赛资格看似稳固，实则暗藏危机。一旦本场掉链子，身后的里昂随时可能反超，导致朗斯失去直接晋级欧冠正赛的资格，被迫参加附加赛冒险。此外，本赛季朗斯主场表现堪称完美，15个主场斩获13胜，主场胜率位居法甲第一，本场作为主场关键战，球队不仅要拿分保欧冠，更要延续主场强势，用一场胜利回馈到场球迷，同时为后续的法国杯决赛蓄力。因此，朗斯本场战意拉满，拿下3分是唯一目标。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;南特（客场战意）：南特目前以5胜8平19负积23分排名法甲第17位，深陷降级区，距离降级附加赛区还差5分，剩余联赛所剩无几，保级概率低到几乎为零，但球队并未放弃。上轮主场3-0爆冷击败马赛，终结了此前的8场不胜，不仅提升了全队士气，也让球队看到了保级的一丝希望。本场客场作战，南特的最低目标是守住1分，若能击败朗斯，将进一步缩小与安全区的差距，保留保级悬念。尽管客场表现惨不忍睹，但绝境之下，南特将士大概率会拼尽全力，用防守反击寻找逆袭机会，毕竟这可能是他们留在法甲的最后机会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;四、整体实力差距：优势悬殊，变数暗藏&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从本赛季整体表现、阵容身价、攻防数据来看，朗斯与南特的实力差距极为悬殊，朗斯全方位占据优势，但核心球员的大面积缺阵，为这场对决增添了不确定性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;朗斯的核心优势体现在主场战斗力、攻防均衡性和阵容深度上：球队总身价高达1.72亿欧元，阵容虽无超级巨星，但个个实用高效，本赛季31场比赛打入61球，场均进球2.0个，位列法甲进攻效率前三，防守端场均失球仅1.06个，战术纪律极强，即便偶尔出现失误，也能快速纠错。尤其是主场表现，15个主场打入34球仅丢11球，场均进球2.27个，场均失球0.73个，堪称“主场堡垒”，近5次主场对阵南特4胜1平保持不败，心理层面占据绝对优势。但球队的短板也十分突出，本场核心球员大面积伤停，前中后三线均受影响，整体实力被大幅削弱，攻防两端的衔接可能出现漏洞。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;南特的核心短板的是整体实力薄弱、客场表现糟糕和后防线残缺：球队总身价仅9405万欧元，不足朗斯的六成，本赛季32场比赛仅打入29球，场均0.9球，位列法甲进攻效率倒数第二，防守端场均失球1.6个，防线漏洞百出，协防能力极差。客场表现更是耻辱级拉胯，16个客场仅2胜5平9负，胜率仅12.5%，最近3个客场全败，近10次做客朗斯1胜2平7负，堪称“送分童子”。此外，球队后防线遭遇重创，三名主力后卫伤停，整条防线几乎崩溃，面对朗斯的进攻，很难形成有效防守，唯一的优势是上轮赢球后士气回升，且具备一定的反击能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;综合来看，朗斯的整体实力远在南特之上，主场优势与往绩优势进一步拉大了差距，但核心球员的大面积缺阵，让南特有了逆袭的可乘之机，这场对决并非毫无悬念。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;五、主力球员近期状态：朗斯核心缺阵，南特锋线回暖&lt;/p&gt;&lt;p&gt;主力球员的状态直接决定比赛走势，本场对决中，朗斯因核心伤停陷入困境，南特则凭借上轮胜利实现锋线回暖，双方主力状态的两极分化，成为比赛的关键变数。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;朗斯主力球员状态：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;锋线核心奥爱德华，近期状态火热，是朗斯进攻端的“进球机器”，本赛季出场30次贡献18球6助攻，近6场比赛打入5球，即便身边缺少圣马克西曼、托万的支援，依旧保持着极高的射门效率。本场作为球队的核心得分点，他将承担起破门重任，其状态直接决定朗斯的进攻效率，能否在缺少队友支援的情况下延续火热状态，值得关注。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;中场大将瓦伦丁·福尔克特，近期表现稳定，在主力中场托马森、桑加雷停赛后，他将成为朗斯中场的攻防枢纽，近6场比赛传球成功率保持在88%以上，同时场均能完成1.3次抢断，有效串联起球队的攻防转换，但近期体能消耗较大，能否在90分钟内保持高强度发挥，将直接影响朗斯的中场稳定性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;后卫凯文·丹索，近期状态中规中矩，作为朗斯后防线的核心，他需要承担起更多的防守责任，弥补主力后卫缺阵留下的漏洞。近6场比赛，他场均完成2.1次解围，防守拦截能力突出，但面对南特的反击，需要时刻保持专注，避免出现防守失误。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;南特主力球员状态：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;锋线核心伊格纳西乌斯·加纳戈，近期状态回暖，上轮主场对阵马赛，他贡献1球1助攻，帮助球队3-0完胜对手，终结了8场不胜的尴尬。本赛季他出场28次贡献7球3助攻，是南特进攻端的核心，本场客场作战，他将成为球队反击的关键，其速度与跑位能力，有望给朗斯残缺的后防线制造麻烦。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;中场核心雷米·卡贝拉，近期表现稳定，作为南特的中场指挥官，他的传球调度能力是球队反击的核心，近6场比赛传球成功率保持在82%以上，同时能为锋线输送关键传球，上轮比赛他送出2次助攻，状态极佳。本场比赛，他将承担起串联中场与锋线的职责，试图带领球队完成绝境反击。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;后卫尼古拉斯·科扎，近期状态有所提升，在主力后卫纷纷伤停的情况下，他成为南特后防线的核心，上轮比赛他完成3次解围、2次拦截，帮助球队零封马赛，防守表现可圈可点。本场客场作战，他需要带领替补后卫组成防线，抵御朗斯的猛烈进攻，其状态直接决定南特的防守稳定性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;悬念拉满！核心缺阵+绝境反击，谁能笑到最后？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一边是志在保欧冠、却深陷人员危机的朗斯，一边是濒临降级、却士气回暖的南特，这场看似一边倒的对决，实则暗藏诸多悬念。朗斯坐拥魔鬼主场，整体实力碾压对手，拿下3分是情理之中，但核心球员的大面积缺阵，可能成为他们拿分的最大阻碍；南特客场表现糟糕，后防线残缺不全，但绝境之下的反击，或许能创造惊喜，上轮爆冷击败马赛的表现，足以证明他们并非毫无一战之力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;是朗斯克服人员危机，延续主场强势，稳稳拿下3分锁定欧冠资格？还是南特绝境逆袭，用一场反击偷走保级关键1分？亦或是朗斯轮换留力，双方握手言和？5月9日凌晨02:45，锁定这场法甲焦点对决，一起见证终极答案！&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:30:26 +0800</pubDate></item><item><title>连续2年进决赛！“大巴黎”会师阿森纳</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1543.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://website-jisu-esports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-12/6a02e52106bdc.jpeg&quot;/&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:30:25 +0800</pubDate></item><item><title>周五012 西甲 莱万特03:00奥萨苏纳</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1542.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://website-jisu-esports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-12/6a02e51ee6ed7.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;周五012西甲赛事，莱万特主场迎战奥萨苏纳，结合两队战意、近期状态、历史交锋及战术特点，研判莱万特主场不败。莱万特目前深陷降级区，距离安全区仅差3分，保级压力巨大，主场抢分战意拉满，近期主场表现出色，近5个主场赢下4场，主场韧性十足，球队在主场习惯高位逼抢，依靠边路推进创造进攻机会，核心球员状态火热，虽后防线有人员缺阵，但保级决心足以弥补阵容短板。奥萨苏纳排名联赛中游，冲击欧战希望渺茫，客场表现持续低迷，进攻端客场输出疲软，球队主打防守反击战术，虽首回合主场2-0击败莱万特，但历史交锋整体处于均势，且客场作战时，面对莱万特的主场高压逼抢，反击推进效率会大幅下降。此外，莱万特本赛季主场状态较首回合交手时已有明显提升，机构数据对莱万特主场给予一定支持。综合来看，莱万特主场依托强烈的保级战意与稳健的主场表现，大概率守住不败，要么击败对手拿下保级关键分，要么逼平对手全身而退，主场不败走势稳固。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 16:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>这一刻！他们等了20年 欧冠6日凌晨：阿森纳2-1马竞进决赛 冲击双冠</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1541.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://website-jisu-esports.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fb7a9e0625c.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;北京时间5月6日凌晨，欧冠半决赛次回合，阿森纳队主场迎战马竞，最终凭借着萨卡的进球、阿森纳队1-0击败了马竞、两回合总比分2-1淘汰了马竞，时隔20年再次打进欧冠的决赛，将静候大巴黎/拜仁之间的胜者。阿森纳队向着欧冠和英超双冠发起冲击，祝贺阿森纳队！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首回合两队1-1打平，这个结果对于阿森纳自然是能够接受的，毕竟是客场作战，当然现在的欧冠没有了主客场进球一说，次回合回到主场，阿森纳队显然还是不太稳的。无论是阿森纳队还是马竞，都不是以进攻为主的球队，首回合两队合计才6次射正，而且两个进球都是点球，缺乏一定的观赏性，次回合相遇，甚至有可能奔向点球大战。值得一提的是，在这场欧冠之前，曼城队1-1埃弗顿队、这让阿森纳队联赛夺冠的希望进一步增加，如果在欧冠也能够高歌猛进，他们还是有可能上演赛季双冠的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;上半场，第7分钟，小西蒙尼传中、阿尔瓦雷斯的射门稍微打偏了，卡拉菲奥里停球之后的一脚爆射踢飞了，直到第16分钟，全场才出现第一个角球，阿森纳队开出，不过未能形成威胁，萨克的凌空扫射踢呲了，随后，阿森纳队再次形成攻势、加布里埃尔的左脚远射打偏，随后的一段时间，两队的进攻都略显沉闷，第34分钟赖斯拿球后的晕发色被防守球员封堵了出来，半场结束前，阿森纳队终于是打破了僵局，特罗萨德右脚抽射被扑出，萨卡跟进的补射入网，1-0马竞、总比分2-1领先，这也是上半场的唯一一个进球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下半场，第50分钟小西蒙尼获得单刀机会、不过被防守球员破坏出来，普比尔的射门也打飞了，5分钟后，格列兹曼右脚抽射被扑出，落后的马竞队迟迟无法扳平比分，马竞队连换人3人调整，第65分钟，约克雷斯跟进的凌空垫射打高了，接着马竞队继续换人，第75分钟约克雷斯的爆射踢飞了，阿森纳队也开始了换人调整，比分迟迟无法再次改写。值得一提的是，在下半场，朱利亚诺·西蒙尼和格列兹曼一度都是摔倒在了禁区，不过裁判都没有表示，阿森纳队1-0小胜，晋级到了决赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从全场来看，阿森纳队控球率54%稍稍占优，射门13-9、射正2-2都是差不多的，总体上看，这场比赛的精彩程度没有那么的高，不过这也比较的正常，这可是半决赛，结果还是要更加重要的。细细算下来，这是阿森纳队史第二次打进欧冠的决赛，上一次已经是2005/06赛季，当时他们1-2不敌巴萨。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前的阿森纳队英超夺冠形势一片大好，欧冠又强势打进到了决赛，他们已经看到了这两个冠军的曙光，至少是越来越近了，难道说，这将是阿森纳队梦幻的一个赛季，枪迷们，准备好了吗？#阿森纳##马竞##欧冠#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 01:30:06 +0800</pubDate></item><item><title>我们试玩了威世智历时28年打造的全新TCG《Mood Swings》</title><link>https://website-jisu-esports.com/post/1540.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NrXnHKbtxFbodjh.jpg&quot; alt=&quot;我们试玩了威世智历时28年打造的全新TCG《Mood Swings》&quot; /&gt;&lt;p&gt;“这是第一次有印着我名字的卡盒问世，这真的很酷。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;万智牌：旅法师对决 的首席设计师 Mark Rosewater 对他的最新项目感到非常兴奋。这也是他耗时最久的项目。31年来，他一直致力于一款游戏，而该游戏的每个补充包和预构筑套牌上都印着另一位多产游戏设计师的名字。在这其中的28年里，Mark 一直在构思自己的游戏，将他在辉煌的职业生涯中学到的关于卡牌和机制设计的全部知识，倾注于打造一款最简单的集换式卡牌游戏（TCG）。随着威世智（Wizards of the Coast）即将推出全新 TCG 原型 Mood Swings，Rosewater 终于拥有了一款属于他自己的产品。在拉斯维加斯的 MagicCon 上，我们与这位资深的 万智牌：旅法师对决 开发者进行了交谈，聊了聊印在卡牌上的情绪，以及他将 Mood Swings 从构想变成大众手中实物的旅程中所流露出的真情实感。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;万智牌：旅法师对决&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              奇幻,              卡牌,              半写实,              2.5D,              回合,              单人,              多人,              合作,              部分支持控制器,              统计,              免费          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;万智牌：旅法师对决 本身就很复杂，有时这会对新手玩家造成阻碍。它拥有随机的资源系统、错综复杂的构筑组合、每个回合复杂的数学计算，以及超过30,000张需要学习和使用的游戏卡牌。Rosewater 在 Mood Swings 上的核心目标，是将集换式卡牌游戏的概念提炼成最精简、最纯粹的形式。他在1998年就萌生了这个想法，想要为那些可能被 万智牌：旅法师对决 庞大体系劝退的玩家制作一款卡牌游戏。“我试图提炼出我认为集换式卡牌中最棒的部分，同时削减复杂性，保留其本质。” Rosewater 说道。在 Mood Swings 中，两到四名玩家可以直接使用一盒卡牌的内容立即开始游戏；无需任何预先构筑，且打出任何卡牌都不必担心施放费用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在与创作者试玩了一局 Mood Swings 后，它的极简性立刻显现出来。Mark 洗好了一副我们共用的牌库，并给每人分发了五张牌。然后我们轮流将一张牌打入场中，桌面上卡牌总价值最高的人赢得该回合。场面状态在回合之间会保留，这使得在整个游戏过程中可以进行战略博弈，谁先赢得三次对局，谁就是整场比赛的获胜者。基本规则直接、清晰且易于理解。对局旨在几分钟内结束，而不是像其他卡牌游戏那样长达一小时。正如理查德·加菲尔德（Richard Garfield）创造 万智牌：旅法师对决 是为了在漫长的 Demeo x Dungeons &amp; Dragons: Battlemarked 跑团间隙游玩一样，Mood Swings 的设计初衷同样是为了填补 万智牌：旅法师对决 对局之间的空白。然而，就像任何旨在吸引玩家的卡牌游戏一样，它也必须具备一定的复杂性，而这正是源于卡牌本身所印写的异能效果。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;Demeo x Dungeons &amp;amp; Dragons: Battlemarked&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              冒险,              角色扮演,              策略          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mood Swings 中的卡牌自然被称为“情绪（Moods）”，每张牌代表一种不同的情感，比如嫉妒、喜悦、焦虑、冷漠和坚定。这种风味灵感来源于 Rosewater 曾担任临床心理学家的母亲。与典型 TCG 相比，“情绪”牌与游戏的其他部分一样，都经过了大幅度的精简。每张牌都属于五种颜色之一，不仅与颜色本身相匹配，还效仿了 万智牌：旅法师对决 颜色轮的机制设计空间。在卡牌的右上角有一个六面骰子的图标，显示该“情绪”的数值，用于计算你该回合的得分。大多数“情绪”牌还包含以各种方式影响场面的规则文本。有些能让玩家交换手牌，允许玩家放置额外的“情绪”牌，或者通过满足特定条件获得额外价值。在我们的对局中，Rosewater 和我交替赢下回合。他在第一回合用一张名为“自满（Complacency）”的白牌击败了我数值较低的“情绪”牌。由于赢得了上个回合，他在下一回合先手，打出了一张名为“敌意（Animosity）”的红牌，这张牌会根据对手手牌的数量增加数值。这一举动无意中让我第一回合打出的“幸福（Happiness）”数值增加，因为它会根据场上的红白“情绪”牌获得增益，这让我赢下了第二回合。在短暂的试玩中，这种“买一盒就能用现有卡牌开玩”的概念运作得非常出色。游戏的核心流程极易掌握，但这并不意味着每回合没有丰富的异能效果沙盒可供思考。即使玩了28年 Mood Swings，Rosewater 在面对一个初次接触该游戏却能稳住阵脚的对手时，依然在深思熟虑他的下一步行动。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然 Mood Swings 在一个独立包装中包含了游玩所需的一切，但它本质上仍是一款 TCG。打开一盒 Mood Swings，你会得到45张随机的“情绪”牌，这些牌从包含133张卡牌的总表里分配，并按照 万智牌：旅法师对决 常见的稀有度（普通、非普通、稀有和秘稀）进行分布。这样做的目的是让每套牌的玩法都各不相同，提供一种即开即玩的体验，而且每次打开新的一盒 Mood Swings 都会有截然不同的感受。它也满足了玩家的收集欲，让人们可以收集每一张卡牌并构筑专属套牌。说到构筑套牌，这里其实没有任何关于你可以或不可以把什么牌放在一起的限制。“只要你有足够的卡牌来游玩，你可以使用任何卡牌。你想要重复的牌？你想要全稀有牌？这游戏都能 hold 住。” Rosewater 说道。这款游戏也支持四人以上游玩。为此，你需要添加比单盒容量更多的卡牌。虽然你可以雕琢出理想的套牌或搞怪的组合，但 Rosewater 强调，买来即玩的极简性才是最终产品的主要目标。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在构思提出这么久之后，Mood Swings 还能问世简直是个奇迹。当 Rosewater 谈到终于将这款游戏带过终点线时，我能听出他声音里的激动。他将这段经历比作露西（Lucy）一次次把橄榄球从查理·布朗（Charlie Brown）面前抽走，直到他亲手拿到 Mood Swings 的测试印刷版时，他才敢相信这个项目终于成真了。“我的老板说我的超能力是坚持不懈，我会永远坚持下去。” Rosewater 说。“其中一个一直流传的笑话是，在 万智牌：旅法师对决 里有一些机制，我只是硬生生地熬走了那些不想做这些机制的人。” 再一次，多亏了威世智的一个实验性团队，Rosewater 的坚持和耐心得到了回报。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;考虑到它与 Rosewater 三十年来参与引领的巨头产品共享着 DNA，通过威世智的“秘室珍品（Secret Lair）”品牌发行这款游戏显得非常合理。Secret Lair 通常直接向消费者销售具有异画或独特机制的 万智牌：旅法师对决 卡牌。它在这个平台上引入了《海绵宝宝》、《小马宝莉》和《大白鲨》等外部 IP 进行冒险尝试，或者采用全新的艺术处理方式，大胆诠释 万智牌：旅法师对决 卡牌可以或应该是什么样子。Secret Lair 团队希望再次尝试一些与众不同的东西，并于几年前找到了 Rosewater，看看他们能否将印刷 Mood Swings 变成现实。希望曾多次破灭的 Mark 再次看到了曙光，当然，他答应了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;显然，发行一款新游戏的目标是为公司赚钱，但对于 Mark Rosewater 来说，这有着更深远的意义。他在这个项目上投入了28年，因此在他看来，能将其印刷出来本身就是一种成功。除此之外，他希望 Mood Swings 的销量能达到一定水准，从而让威世智允许他制作更多内容，并最终将其分销给零售商。目前，Mood Swings 卡牌的正面凸显了此次发行的原型特征，采用了方格纸背景和现有 万智牌：旅法师对决 卡牌的开发中草图，赋予其一种明显的占位符外观。然而，卡牌的背面绝不是占位符，它已经被经过深思熟虑地定稿，以备未来的发行之需。如果真能走到那一步，除了推出更多“情绪”牌之外，Mark 确实还有一个宏大的目标。威世智名下有几大支柱产品，包括 Demeo x Dungeons &amp; Dragons: Battlemarked、万智牌：旅法师对决 以及日系 TCG 卡片对决高手：最后的王牌。如果销量足够好，为什么他的游戏不能加入这个殿堂呢？“我很乐意看到这里变成‘威世智：Mood Swings 之家’，” Rosewater 惊叹道。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mood Swings 预计将于2026年6月1日通过威世智的 Secret Lair 网站发售。每盒零售价为25美元，包含45张随机卡牌。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 01:30:05 +0800</pubDate></item></channel></rss>